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デスメダロット デスメダロット 全体概要 劇中設定特徴 互換性 公的な扱い、認識 全体概要 デスメダロットとはアニメメダロット魂で登場した、従来のメダロットとは一線を画する高性能メダロットのことである。 英語版での呼称はKilobots。 劇中設定 特徴 デスメダロット社から発売され、人格のない、戦闘プログラムのみが入った専用メダル、デスメダルを搭載する。 通常のメダロットよりも高い攻撃力を備え、装甲の防御力は高く、メダフォースすら効かないという商品である。 人格が無い為、基本的に会話は行わないが、命令内容が理解出来なかった時の応答程度は可能な様子。 ルール違反である、ロボトル中の弾丸補給が出来る。 これがデスメダロット特有の機能なのか、単なる「ルール違反」というだけで、やろうと思えば通常のメダロットでも同様の行為が行えるのかは不明。 イッキの発言のニュアンス的には後者であると思われる。 価格設定はヘンリーの発言によると性能が高い分、メダロット社製メダロットよりも少々高い。 購入したハナビシとキントラ曰く、少し予算オーバーしたとのこと。 互換性 デスメダロットのパーツは、ペッパーキャットが装着しているシーンがあるため、通常のメダロットのティンペットに装着すること自体は可能。 だが、オーバーヒートしてパーツが壊れるか、そもそも使いこなせないため、通常のメダロットはデスメダロットのパーツを使用する事は出来ない。 公的な扱い、認識 先述のとおりデスメダロットとメダロットの規格自体は同一だが、互換性は無い。 その上、劇中のデスメダロット使用者ーーデスメダロッターの振る舞いもあって、我々ファンの視点ではデスメダロットに対しては悪しきもの、違法なものという印象を抱くことが少なくないだろう。 だが、マスクドQはユニトリスをメダロット社公式のロボトル大会で使用していた。 このことから、メダロット社自体はデスメダロットを公式大会で使用すること自体を禁止していないものと思われる。 恐らくは、サードパーティ製品という認識をしているか、黙認しているのだろう。 ただしデスメダロッターには、ギンカイやコクリュウをはじめとして、デスメダロットで一方的にロボトルを仕掛けるなどの問題行動が目立つ。 それに加えて、デスメダロット社自体が謀略を働くケースも存在した。 そのせいで、イッキ達主役サイドーー劇中人物からのデスメダロットのパブリックイメージは、悪しきもの、良くないものとなっている。 謎のメダロッターがデスメダロットをエクサイズーーデスメダロットで攻撃していた時にも、一見すると善行だったにせよ、イッキとアリカはデスメダロッター同然と非難していた。 一方、ハナビシやキントラの様にロボトルで勝ちたい一心でデスメダロットを購入する者も少なくはない。 その様な人間にとっては、デスメダロットは魅力的な商品として映っている。
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ティンペット KBT・KWG ・KBT型 デュアルビートル メダロット社製 カブトムシ型 ♂ 頭 KBT21-M ロングホーン なぐる・ソード 装甲 60 成功 48 威力 26 回数 4 貫通 ○ 右 KBT22-M ウィンチェスター うつ・ライフル 装甲 30 成功 30 威力 15 充填 8 放熱 6 貫通 × 左 KBT23-M グロスフス ねらいうち・ガトリング 装甲 30 成功 14 威力 22 充填 8 放熱 6 貫通 × 脚 KBT24-M バイポッド 二脚タイプ 装甲 60 推進 32 機動 28 防御 64 近接 20 遠隔 20 ※セン使用メダロット1 ・KBT型 ラグナビートル 所属不明 カブトムシ型 ♂ 頭 KBT31-X シェルブリット ねらいうち・ライフル 装甲 70 成功 55 威力 28 回数 6 貫通 ○ 右 KBT32-X デリンジャー うつ・ライフル 装甲 30 成功 36 威力 18 充填 8 放熱 6 貫通 × 左 KBT33-X シウス ねらいうち・ガトリング 装甲 30 成功 20 威力 26 充填 8 放熱 6 貫通 × 脚 KBT34-X スタビライザー 二脚タイプ 装甲 70 推進 36 機動 28 防御 66 近接 14 遠隔 30 ※セン使用メダロット2 (マザー製メダロットの修理・改修機のため所属不明) ・KBT型 名前不明 メダロット社製 カブトムシ型 ♂ 頭 KBT01-M タジュウハンノーダン うつ・ミサイル 右 KBT02-M リボルバーゼロシキ うつ・ライフル 左 KBT03-M ショートサブマシンガン ねらいうち・ガトリング 脚 KBT04-M オチツケー 二脚タイプ ・KBT型 ガイアビートル メダロット社 カブトムシ型 ♀ #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 頭 KBT11-M ハートブレイク ねらいうち・ブレイク 装甲 50 成功 48 威力 16 回数 4 貫通 ○ 右 KBT12-M ポップガン うつ・ライフル 装甲 20 成功 28 威力 18 充填 8 放熱 6 貫通 × 左 KBT13-M メタルクラッカー ねらいうち・ガトリング 装甲 20 成功 8 威力 26 充填 8 放熱 6 貫通 × 脚 KBT14-M キュートレギング 二脚タイプ 装甲 50 推進 32 機動 32 防御 52 近接 10 遠隔 36 ※ジュスorセン姉使用メダロット ・AKB型 トッコーカサス 黒幕によるカスタム機 突然変異体カブトムシ型 ♂ 頭 AKB01-X ブロードソード がむしゃら・ソード 装甲 60 成功 52 威力 50 回数 2 貫通 ○ 右 AKB02-X チェーンサイズ なぐる・ホールド 装甲 30 成功 18 威力 25 充填 16 放熱 24 貫通 × 左 AKB03-X ロングソード がむしゃら・ホールド 装甲 30 成功 15 威力 32 充填 16 放熱 24 貫通 ○ 脚 AKB04-X メタケンタウロス 二脚タイプ 装甲 60 推進 34 機動 36 防御 40 近接 30 遠隔 16 ※タイガーシャーク使用メダロット2 ・KBT型 マールエージング 所属不明 カブトムシ型 ♂ 頭 KBT41-X ミサイルコンテナ うつ・ミサイル 装甲 50 成功 17 威力 42 回数 2 貫通 ○ 右 KBT42-X ライトナパーム うつ・ナパーム 装甲 50 成功 8 威力 20 充填 22 放熱 14 貫通 ○ 左 KBT43-X レフトナパーム ねらいうち・ナパーム 装甲 50 成功 0 威力 27 充填 22 放熱 14 貫通 ○ 脚 KBT44-X バランサー 二脚タイプ 装甲 65 推進 28 機動 24 防御 68 近接 8 遠隔 26 ※(メダ社エージェントのメダのため所属不明) ・KWG型 スタッグビートル メダロット社製 クワガタ型 ♂ 頭 KWG01-M スリーブアンテナ おうえん・索敵 装甲 70 成功 42 威力 38 回数 7 貫通 × 右 KWG02-M シザースソード なぐる・ソード 装甲 30 成功 30 威力 18 充填 6 放熱 8 貫通 × 左 KWG03-M ナックルハンマー がむしゃら・ハンマー 装甲 30 成功 16 威力 25 充填 6 放熱 8 貫通 ○ 脚 KWG04-M ストライカー 二脚タイプ 装甲 70 推進 32 機動 46 防御 40 近接 24 遠隔 12 ※セン使用メダロット1 ・KWG型 プロインスタッグ 所属不明 クワガタ型 ♂ 頭 KWG21-X フレームアンテナ おうえん・索敵 装甲 80 成功 40 威力 40 回数 8 貫通 × 右 KWG22-X スプリットハーフ なぐる・ソード 装甲 30 成功 36 威力 18 充填 6 放熱 8 貫通 × 左 KWG23-X イクスカベイト がむしゃら・ハンマー 装甲 30 成功 14 威力 28 充填 6 放熱 8 貫通 ○ 脚 KWG24-X ドライブファスト 二脚タイプ 装甲 60 推進 34 機動 55 防御 42 近接 32 遠隔 12 ※セン使用メダロット2 (マザー製メダロットの修理・改修機のため所属不明) ・KWG型 ルナスタッグ メダロット社製 クワガタ型 ♀ 頭 KWG11-M ハニートラップ ぼうがい・混乱 装甲 40 成功 40 威力 60 回数 3 貫通 × 右 KWG12-M ドロップククリ なぐる・ソード 装甲 30 成功 21 威力 16 充填 2 放熱 4 貫通 × 左 KWG13-M キャンディロッド がむしゃら・ハンマー 装甲 30 成功 18 威力 20 充填 2 放熱 4 貫通 ○ 脚 KWG14-M ステップパンプス 二脚タイプ 装甲 55 推進 36 機動 55 防御 22 近接 30 遠隔 16 ※ジュズ使用メダロット ・KWG型 ドリルスタッグ メダロット社製個人カスタム クワガタムシ型 ♂ 頭 KWG41-MC パトライト がむしゃら・ビーム 装甲 60 成功 20 威力 58 回数 1 貫通 ○ 右 KWG42-MC ライトドリル なぐる・ハンマー 装甲 10 成功 10 威力 28 充填 10 放熱 8 貫通 ○ 左 KWG43-MC レフトドリル がむしゃら・ハンマー 装甲 10 成功 4 威力 32 充填 10 放熱 8 貫通 ○ 脚 KWG44-MC パトロール 二脚タイプ 装甲 70 推進 28 機動 44 防御 26 近接 16 遠隔 4 ※キュウス使用メダロット ・AKW型 ブッタギラファ 黒幕によるカスタム機 突然変異体クワガタムシ型 ♂? 頭 AKW01-X マスカレイド ねらいうち・デストロイ 装甲 40 成功 26 威力 34 回数 3 貫通 ○ 右 AKW02-X オーダーフェムト うつ・レーザー 装甲 50 成功 16 威力 27 充填 28 放熱 14 貫通 × 左 AKW03-X グラゲンノー うつ・ブレイク 装甲 50 成功 40 威力 10 充填 18 放熱 12 貫通 × 脚 AKW04-X ジェンダーフリー 二脚タイプ 装甲 50 推進 30 機動 16 防御 18 近接 6 遠隔 18 ※タイガーシャーク使用メダロット3 各キャラクター使用機 ・SLA型 セーラーマリナー メダロット社製 セーラー型 ♀ 頭 SLA01-MC ホワイトキャップ まもる・アンチシー 装甲 30 成功 26 威力 13 回数 6 貫通 ○ 右 SLA02-MC パテリィバルカンR うつ・ガトリング 装甲 20 成功 36 威力 16 充填 8 放熱 6 貫通 × 左 SLA03-MC ショートショットR ねらいうち・ライフル 装甲 20 成功 16 威力 25 充填 8 放熱 6 貫通 × 脚 SLA04-MC ハイソックス 二脚タイプ 装甲 65 推進 24 機動 32 防御 28 近接 10 遠隔 15 ※個人が旧型パーツをカスタム・リファインしたものなので、一般には流通していない。 ※レモン使用メダロット1 ・MTR型 クレタブルーム ロンジン社製 ミノタウロス型 ♂ 頭 MTR01-L アステリオス なおす・復活 装甲 40 成功 10 威力 30 回数 6 貫通 × 右 MTR02-L ラブリス がむしゃら・サクリファイス 装甲 20 成功 25 威力 42 充填 30 放熱 18 貫通 ○ 左 MTR03-L ラビリンス がむしゃら・サクリファイス 装甲 20 成功 10 威力 54 充填 30 放熱 18 貫通 ○ 脚 MTR04-L ウシノアシー 車両タイプ 装甲 55 推進 48 機動 24 防御 20 近接 14 遠隔 6 ※ミルク使用メダロット ・TME型 メダゴゼン メダロット社製 巴御前型 ♀ 頭 TME01-M シズカノオグシ とくしゅ・反撃 装甲 30 成功 20 威力 0 回数 5 貫通 × 右 TME02-M トモエノナギナタ なぐる・フリーズ 装甲 30 成功 18 威力 23 充填 16 放熱 24 貫通 × 左 TME03-M ゲンジノテダテ まもる・防御 装甲 100 成功 16 威力 18 充填 8 放熱 12 貫通 × 脚 TME04-M クレナイノハカマ 浮遊タイプ 装甲 50 推進 18 機動 26 防御 46 近接 16 遠隔 10 ※ベニ使用メダロット1 ・CRK型 ヤーマリオック ロンジン社製 コオロギ型 ♂ 頭 CRK01-L サンダーシャウト なおす・メダフォース制御 装甲 40 成功 24 威力 30 回数 5 貫通 × 右 CRK02-L ガッシュアウト なぐる・ウェーブ 装甲 40 成功 18 威力 26 充填 16 放熱 24 貫通 × 左 CRK03-L ペネトレート がむしゃら・ウェーブ 装甲 40 成功 5 威力 30 充填 16 放熱 24 貫通 ○ 脚 CRK04-L クエイクレッグ 二脚タイプ 装甲 60 推進 36 機動 40 防御 22 近接 28 遠隔 0 ※セイロン使用メダロット ・RAY型 レイブスター サモワール社製 ザリガニ型 ♂ 頭 RAY01-S ビームエクルビス うつ・ビーム 装甲 40 成功 16 威力 53 回数 7 貫通 × 右 RAY02-S ビームナックル うつ・ビーム 装甲 40 成功 9 威力 27 充填 14 放熱 6 貫通 × 左 RAY03-S ビームフィスト ねらいうち・ビーム 装甲 40 成功 2 威力 32 充填 14 放熱 6 貫通 × 脚 RAY04-S ダッシュバギー 車両タイプ 装甲 40 推進 72 機動 18 防御 24 近接 0 遠隔 16 ※ハーロッズ使用メダロット1 ・BRV型 メダカイザー ホオジロ個人作製 勇者ロボ型 ♂ 頭 BRV01-X メダブラスター うつ・ビーム 装甲 70 成功 28 威力 70 回数 1 貫通 ○ 右 BRV02-X ブレイブソード がむしゃら・ソード 装甲 30 成功 0 威力 32 充填 6 放熱 8 貫通 ○ 左 BRV03-X カイザーナックル なぐる・ハンマー 装甲 30 成功 10 威力 26 充填 6 放熱 8 貫通 × 脚 BRV04-X フンバライザー 二脚タイプ 装甲 85 推進 30 機動 28 防御 50 近接 26 遠隔 18 ※ハーロッズ使用メダロット2 ・KLN型 テンペリオン バーラト社製 格闘ライオン型 ♂ 頭 KLN11-B ゴールディッシュ おうえん・補助チャージ 装甲 60 成功 20 威力 32 回数 6 貫通 × 右 KLN12-B ラピスソード なぐる・ソード 装甲 50 成功 22 威力 12 充填 6 放熱 8 貫通 × 左 KLN13-B ラピスネイル がむしゃら・ソード 装甲 50 成功 6 威力 23 充填 6 放熱 8 貫通 ○ 脚 KLN14-B ダイザー 二脚タイプ 装甲 45 推進 38 機動 42 防御 46 近接 22 遠隔 16 ※カズハ使用メダロット ・CAT型 バーストキャット ロンジン社製 ネコ型 ♀ 頭 CAT01-L キャットアイ なぐる・サンダー 装甲 30 成功 32 威力 36 回数 6 貫通 × 右 CAT02-L ライトニング がむしゃら・サンダー 装甲 30 成功 26 威力 20 充填 12 放熱 20 貫通 × 左 CAT03-L ボルテック なぐる・サンダー 装甲 30 成功 20 威力 24 充填 12 放熱 20 貫通 ○ 脚 CAT04-L ショートレッグ 二脚タイプ 装甲 40 推進 26 機動 38 防御 18 近接 26 遠隔 8 ※マキノ使用メダロット ・TRN型 マタタビー バーラト社製 トラネコ型 ♀ 頭 TRN01-B タイガーファング せっち・射撃トラップ 装甲 20 成功 26 威力 30 回数 5 貫通 × 右 TRN02-B トラバサミ がむしゃら・ホールド 装甲 30 成功 18 威力 18 充填 14 放熱 28 貫通 ○ 左 TRN03-B タイガークロー なぐる・ソード 装甲 30 成功 12 威力 21 充填 6 放熱 8 貫通 × 脚 TRN04-B タイガーニーソ 二脚タイプ 装甲 30 推進 30 機動 38 防御 30 近接 12 遠隔 4 ※マキノ使用メダロット2 ・DOG型 ブラオドッグ メダロット社製 イヌ型 ♂ 頭 DOG01-M ツインカノン うつ・ライフル 装甲 30 成功 40 威力 24 回数 12 貫通 × 右 DOG02-M スナイプカービン うつ・ライフル 装甲 30 成功 28 威力 12 充填 8 放熱 6 貫通 × 左 DOG03-M アサルトカービン ねらいうち・ライフル 装甲 30 成功 21 威力 16 充填 8 放熱 6 貫通 × 脚 DOG04-M センザー 二脚タイプ 装甲 45 推進 24 機動 20 防御 42 近接 5 遠隔 21 ※サヤマ使用メダロット ・DOG型 プルシャンドッグ サモワール社製 イヌ型 ♂ 頭 DOG11-S ボギーハット おうえん・索敵 装甲 80 成功 30 威力 10 回数 12 貫通 × 右 DOG12-S スナイパー ねらいうち・ライフル 装甲 10 成功 40 威力 13 充填 8 放熱 6 貫通 × 左 DOG13-S アンチマテリアル ねらいうち・ライフル 装甲 10 成功 0 威力 8 充填 14 放熱 12 貫通 ○ 脚 DOG14-S トレンチコート 浮遊タイプ 装甲 70 推進 6 機動 18 防御 44 近接 2 遠隔 8 ※サヤマ使用メダロット2 ・TOT型 バタグタートル メダロット社製 亀型 ♂ 頭 TOT01-M ヴィンチレーザー うつ・レーザー 装甲 50 成功 20 威力 56 回数 2 貫通 × 右 TOT02-M サンティレーザー うつ・レーザー 装甲 50 成功 12 威力 29 充填 26 放熱 16 貫通 × 左 TOT03-M ブオナロレーザー ねらいうち・レーザー 装甲 50 成功 6 威力 32 充填 26 放熱 16 貫通 × 脚 TOT04-M バルディ 戦車タイプ 装甲 120 推進 4 機動 0 防御 20 近接 0 遠隔 24 ※ウージ使用メダロット ・ALL型 フルアサルト サモワール社製 全弾発射型 ♂ 頭 ALL01-S バトルヘッド ねらいうち・ミサイル 装甲 50 成功 30 威力 32 回数 2 貫通 ○ 右 ALL02-S バトルランチャー うつ・ミサイル 装甲 40 成功 26 威力 12 充填 20 放熱 12 貫通 ○ 左 ALL03-S バトルミサイル ねらいうち・ミサイル 装甲 40 成功 2 威力 22 充填 20 放熱 12 貫通 ○ 脚 ALL04-S バトルタンク 戦車タイプ 装甲 110 推進 0 機動 0 防御 30 近接 0 遠隔 26 ※ウージ使用メダロット2 ・BER型 クマセルク サモワール社製 クマ型 ♂ 頭 BER01-S ベアードハート なおす・継続回復 装甲 40 成功 11 威力 10 回数 6 貫通 × 右 BER02-S ワームズベイン がむしゃら・ソード 装甲 20 成功 40 威力 24 充填 6 放熱 8 貫通 ○ 左 BER03-S ファルコネット ねらいうち・ナパーム 装甲 20 成功 4 威力 22 充填 18 放熱 16 貫通 ○ 脚 BER04-S スタコラン 二脚タイプ 装甲 60 推進 34 機動 42 防御 40 近接 16 遠隔 16 ※エイコ使用メダロット ・JAG型 ブラックジャガー バーラト社製 ジャガー型 ♀ 頭 JAG01-B チラムバラム なぐる・フリーズ 装甲 30 成功 20 威力 40 回数 3 貫通 × 右 JAG02-B ハードパッド がむしゃら・ハンマー 装甲 10 成功 30 威力 22 充填 6 放熱 8 貫通 ○ 左 JAG03-B ヘビーパッド なぐる・ホールド 装甲 10 成功 26 威力 26 充填 24 放熱 28 貫通 × 脚 JAG04-B クイックオンサ 二脚タイプ 装甲 50 推進 30 機動 32 防御 30 近接 35 遠隔 11 ※金居ノコ使用メダロット サメロボ団使用機 ・WEA型 キングソーク サモワール社製 ダイオウグソクムシ型 ♂ 頭 WEA01-S デスクラッシュ ねらいうち・ブレイク 装甲 50 成功 60 威力 46 回数 7 貫通 × 右 WEA02-S デスクラスター ねらいうち・ナパーム 装甲 50 成功 20 威力 46 充填 28 放熱 20 貫通 ○ 左 WEA03-S デスメーザー ねらいうち・レーザー 装甲 50 成功 4 威力 62 充填 28 放熱 20 貫通 ○ 脚 WEA04-S デスローラー 戦車タイプ 装甲 105 推進 8 機動 8 防御 35 近接 33 遠隔 30 ・KNM型 オーシャンナイト サメロボ団製 キンメダイ型 ♂ 頭 KNM01-SR アクアガーディ まもる・アンチシー 装甲 20 成功 24 威力 12 回数 10 貫通 ○ 右 KNM02-SR クリアアクア なぐる・メルト 装甲 40 成功 36 威力 20 充填 24 放熱 28 貫通 × 左 KNM03-SR クリンアクア がむしゃら・メルト 装甲 40 成功 20 威力 28 充填 24 放熱 28 貫通 ○ 脚 KNM04-SR ベリクスムニエル 浮遊タイプ 装甲 100 推進 6 機動 8 防御 40 近接 15 遠隔 4 ・MNT型 ジェシーハニバー サメロボ団製 エイ型 ♂ 頭 MNT01-SR マンタレイハット せっち・隠蔽クリア 装甲 40 成功 28 威力 32 回数 12 貫通 × 右 MNT02-SR リボルブミサイル うつ・ミサイル 装甲 30 成功 20 威力 13 充填 18 放熱 16 貫通 ○ 左 MNT03-SR バードショット まもる・アンチエア 装甲 30 成功 10 威力 3 充填 8 放熱 8 貫通 ○ 脚 MNT04-SR マンタウイングス 二脚タイプ 装甲 40 推進 32 機動 16 防御 44 近接 2 遠隔 10 ・LAV型 エビルスポーン サモワール社製試作機 幼虫型 ♂ 頭 LAV01-SX バッドオーメン おうえん・変化 装甲 80 成功 20 威力 0 回数 8 貫通 × 右 LAV02-SX ミステイクス おうえん・変化 装甲 50 成功 14 威力 0 充填 10 放熱 10 貫通 × 左 LAV03-SX ノットビー おうえん・変化 装甲 50 成功 14 威力 0 充填 10 放熱 10 貫通 × 脚 LAV04-SX アンホリーブレス 二脚タイプ 装甲 65 推進 30 機動 24 防御 24 近接 10 遠隔 10 ※タイガーシャーク使用メダロット1 ・WAS型 スティングワスプ ロンジン社製カスタム ハチ型 ♂ 頭 WAS01-LSR ハニカムカム せっち・格闘トラップ 装甲 30 成功 21 威力 30 回数 3 貫通 × 右 WAS02-LSR アナフィラキッス なぐる・ウィルス 装甲 40 成功 12 威力 18 充填 14 放熱 28 貫通 × 左 WAS03-LSR ベスピアー がむしゃら・ウィルス 装甲 40 成功 4 威力 24 充填 14 放熱 28 貫通 ○ 脚 WAS04-LSR バンブルビート 二脚タイプ 装甲 50 推進 25 機動 38 防御 24 近接 20 遠隔 4 ※ジンベイ使用メダロット? ・CRC型 ソベクロッコ サメロボ団製 ワニ型 ♂ 頭 CRC01-SR トルネードジョー がむしゃら・ウェーブ 装甲 40 成功 36 威力 28 回数 5 貫通 ○ 右 CRC02-SR スナップクロー がむしゃら・ウェーブ 装甲 40 成功 14 威力 18 充填 14 放熱 28 貫通 × 左 CRC03-SR グリップクロー なぐる・ウェーブ 装甲 40 成功 6 威力 21 充填 14 放熱 28 貫通 ○ 脚 CRC04-SR マチカネール 潜水タイプ 装甲 55 推進 12 機動 60 防御 56 近接 32 遠隔 2 ※主にギリーが使用? ・PEL型 プチファリンクス サメロボ団製 フクロウナギ型 ♀ 頭 PEL01-SR トーキングヘッズ せっち・クロスセット 装甲 30 成功 90 威力 35 回数 5 貫通 × 右 PEL02-SR ノイジィリップ ぼうがい・混乱 装甲 20 成功 2 威力 27 充填 14 放熱 2 貫通 × 左 PEL03-SR ナッティキッス ぼうがい・混乱 装甲 20 成功 2 威力 27 充填 14 放熱 2 貫通 × 脚 PEL04-SR バルーンテイル 浮遊タイプ 装甲 50 推進 18 機動 30 防御 40 近接 20 遠隔 8 ※主にネコが使用? ・SAK型 サンツータン サメロボ団製 サメ1型 ♂ 頭 SAK01-SR マルチドライバ うつ・ブレイク 装甲 50 成功 40 威力 22 回数 8 貫通 × 右 SAK02-SR オールカッター うつ・プレス 装甲 50 成功 32 威力 10 充填 12 放熱 12 貫通 × 左 SAK03-SR リカッター ねらいうち・プレス 装甲 50 成功 40 威力 8 充填 12 放熱 12 貫通 × 脚 SAK04-SR セーリング 潜水タイプ 装甲 50 推進 16 機動 52 防御 68 近接 16 遠隔 18 ※主にホオジロが使用? ・HHS型 トレンブルー バーラト社製カスタム サメ2型 ♀ 頭 HHS01-BSR エグザスバーン せっち・クロスファイア 装甲 30 成功 15 威力 43 回数 5 貫通 ○ 右 HHS02-BSR レストハンマー せっち・ファーストエイド 装甲 60 成功 12 威力 0 充填 18 放熱 6 貫通 × 左 HHS03-BSR グラスフィン がむしゃら・サクリファイス 装甲 30 成功 15 威力 42 充填 22 放熱 10 貫通 ○ 脚 HHS04-BSR バーストノズル 潜水タイプ 装甲 55 推進 12 機動 68 防御 60 近接 18 遠隔 2 ※主にシュモクが使用? ・SAK型 セラチビーメ サメロボ団製 サメ3型 ♀ 頭 SAK11-SR トヨタマヒメ なぐる・フリーズ 装甲 30 成功 18 威力 42 回数 3 貫通 × 右 SAK12-SR カグラマイ なぐる・フリーズ 装甲 30 成功 12 威力 25 充填 24 放熱 26 貫通 × 左 SAK13-SR ガガクマイ がむしゃら・フリーズ 装甲 30 成功 0 威力 31 充填 24 放熱 26 貫通 ○ 脚 SAK14-SR ヤヒロパイツー 潜水タイプ 装甲 55 推進 12 機動 68 防御 56 近接 24 遠隔 0 ※主にノコが使用? ??? ・RNT型 レガレクイーン 所属不明 リュウグウノツカイ型 ♀ 頭 RNT01-X クイーンジャッジ なぐる・プレス 装甲 50 成功 56 威力 54 回数 7 貫通 × 右 RNT02-X ヴォルカンフリル なぐる・ナパーム 装甲 50 成功 28 威力 50 充填 30 放熱 22 貫通 ○ 左 RNT03-X ハイドロケープ がむしゃら・ビーム 装甲 50 成功 16 威力 58 充填 30 放熱 22 貫通 ○ 脚 RNT04-X ハゴロモクラフト 浮遊タイプ 装甲 80 推進 18 機動 24 防御 44 近接 20 遠隔 7 ・CLT型 ハイビショップス 所属不明 シーラカンス型 ♀ 頭 CLT01-X ダゴンズアイ ぼうがい・混乱 装甲 20 成功 6 威力 61 回数 6 貫通 × 右 CLT02-X ペリシテン ぼうがい・混乱 装甲 40 成功 40 威力 28 充填 20 放熱 6 貫通 × 左 CLT03-X シュメーリン ぼうがい・混乱 装甲 40 成功 40 威力 28 充填 20 放熱 6 貫通 × 脚 CLT04-X ラテスメリアン 潜水タイプ 装甲 55 推進 12 機動 72 防御 50 近接 30 遠隔 12 ・OTM型 オータルーク サモワール社発掘改修 オオタルマワシ型 ♀ 頭 OTM01-SX リペレント まもる・完全防御 装甲 40 成功 12 威力 0 回数 3 貫通 × 右 OTM02-SX インペネトラブル まもる・未満防御 装甲 80 成功 2 威力 15 充填 16 放熱 14 貫通 × 左 OTM03-SX ノンアグレション まもる・未満防御 装甲 80 成功 0 威力 20 充填 16 放熱 14 貫通 × 脚 OTM04-SX ゲートキーパー 多脚タイプ 装甲 55 推進 30 機動 34 防御 70 近接 20 遠隔 20 特殊メダロット ・PLM型 ファラオタラップ バーラト社製 ピラミッド型 ♂ 頭 PLM01-B ベンベンストーン とくしゅ・火薬無効 装甲 60 成功 14 威力 0 回数 10 貫通 × 右 PLM02-B コフィンストーン とくしゅ・火薬無効 装甲 60 成功 8 威力 0 充填 12 放熱 4 貫通 × 左 PLM03-B トンブストーン とくしゅ・火薬無効 装甲 60 成功 8 威力 0 充填 12 放熱 4 貫通 × 脚 PLM04-B アラバスター 戦車タイプ 装甲 100 推進 0 機動 0 防御 25 近接 15 遠隔 15 ・NSC型 ワンダーサイン バーラト社製 ナスカの地上絵型 ♂ 頭 NSC01-B ゴールドイコン とくしゅ・光学無効 装甲 60 成功 14 威力 0 回数 10 貫通 × 右 NSC02-B ウイングロード とくしゅ・光学無効 装甲 60 成功 8 威力 0 充填 12 放熱 4 貫通 × 左 NSC03-B プレーンロード とくしゅ・光学無効 装甲 60 成功 8 威力 0 充填 12 放熱 4 貫通 × 脚 NSC04-B スカイラテリア 飛行タイプ 装甲 40 推進 74 機動 36 防御 44 近接 8 遠隔 8 ・STH型 ストーンテンプル バーラト社製 ストーンヘンジ型 ♂ 頭 STH01-B レイライン とくしゅ・重力無効 装甲 60 成功 14 威力 0 回数 10 貫通 × 右 STH02-B ブリタニカ とくしゅ・重力無効 装甲 60 成功 8 威力 0 充填 12 放熱 4 貫通 × 左 STH03-B ケルティア とくしゅ・重力無効 装甲 60 成功 8 威力 0 充填 12 放熱 4 貫通 × 脚 STH04-B ブルーストーン 多脚タイプ 装甲 60 推進 16 機動 26 防御 54 近接 10 遠隔 10 ・SBM型 GO-10 メダロット社製 潜水艦型 ♂ 頭 SMB01-M ノーチラス まもる・アンチシー 装甲 10 成功 26 威力 10 回数 12 貫通 ○ 右 SMB02-M シェルクーフ まもる・アンチシー 装甲 10 成功 14 威力 6 充填 6 放熱 6 貫通 ○ 左 SMB03-M ホーランド まもる・アンチシー 装甲 10 成功 14 威力 6 充填 6 放熱 6 貫通 ○ 脚 SMB04-M ウーボート 潜水タイプ 装甲 40 推進 12 機動 56 防御 50 近接 20 遠隔 18 ・APL型 イカロスカイ メダロット社製 航空機型 ♀ 頭 APL01-M リリエンタール まもる・アンチエア 装甲 10 成功 28 威力 8 回数 12 貫通 ○ 右 APL02-M ライトブラザー まもる・アンチエア 装甲 10 成功 15 威力 5 充填 6 放熱 6 貫通 ○ 左 APL03-M リンドバーグ まもる・アンチエア 装甲 10 成功 15 威力 5 充填 6 放熱 6 貫通 ○ 脚 APL04-M ルーデル 飛行タイプ 装甲 40 推進 76 機動 42 防御 40 近接 16 遠隔 14 ・KAT型 ウィンサーキット メダロット社製 ゴーカート型 ♂ 頭 KAT01-M エンジンハート おうえん・急速チャージ 装甲 80 成功 20 威力 0 回数 14 貫通 × 右 KAT02-M サスペンション おうえん・急速チャージ 装甲 80 成功 18 威力 0 充填 0 放熱 4 貫通 × 左 KAT03-M シフトギア おうえん・急速チャージ 装甲 80 成功 18 威力 0 充填 0 放熱 4 貫通 × 脚 KAT03-M アルミホイール 車両タイプ 装甲 65 推進 50 機動 26 防御 32 近接 0 遠隔 2
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「メダロットR」スタッフロール 「メダロットR」スタッフロール メダロットRスタッフ イマジニアスタッフスーパーバイザー プロデューサー ディレクター アシスタントディレクター セールススタッフ パブリシティスタッフ スペシャルサンクス テスティングスタッフ こうだんしゃスタッフへんしゅうちょう スペシャルサンクス げんさく キャラクターげんあん ナツメスタッフエグゼクティブプロデューサー スーパーバイザー プロデューサー ディレクター きかくげんあん きかく きゃくほんげんあん きゃくほん グラフィック プログラム サウンド スペシャルサンクス オープニングCGムービー テスティングスタッフ メダロットRスタッフ イマジニアスタッフ スーパーバイザー たしろ せいじ プロデューサー いいだ しゅうへい じつは ゴッド・イイダ みつざわ かいちろう ディレクター かわむら なおや ほんとは カワムラー アシスタントディレクター みながわ ひろのぶ セールススタッフ なかの のぶひろ わたなべ よしかず パブリシティスタッフ やまうち たかし スペシャルサンクス かめがい やすし きしもと ますみ テスティングスタッフ ながい まさよし たけだ あつき さとう まこと おかばやし まさずみ こうだんしゃスタッフ へんしゅうちょう いけだしんぱちろう かみその こういち さとう かよ しんとう ゆきお もりやま ようじ スペシャルサンクス ふじおか かつとし げんさく ほるま りん キャラクターげんあん ほるま りん ふじおか けんき ナツメスタッフ エグゼクティブプロデューサー まつもと たかし スーパーバイザー ひろた きみお プロデューサー いわさ としかず ディレクター かなめ としあき きかくげんあん しらかわ てるゆき きかく たかおか しゅうや かなめ としあき きゃくほんげんあん たかおか しゅうや きゃくほん いとう はじめ さいとう ひろし グラフィック たかおか しゅうや かなめ としあき かぶしきがいしゃCGセンター プログラム いわさ としかず かなや もりゆき おく てつや さいとう ひろし サウンド みずたに いく みずたに ひさこ うえだ きぬよ スペシャルサンクス しらかわ てるゆき きたむら わたる わさき りょう ひらの かな さいとう ひろし まるかた ふじわら ひさし オープニングCGムービー ゆうげんがいしゃ ファブリカ テスティングスタッフ ひらい せいじ まえだ のりひろ みやざき たけのり 1999 イマジニア 1999 ナツメ
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メダロット3 メダロット作品集 ⇒ ゲーム版メダロット ナンバリング → 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - DS - 7 - 8 - 9 リメイク/外伝/他ジャンル → PE - R - カードロボトル - navi - G - 弐CORE - BRAVE - 真型 - DUAL - ガールズミッション - S 復刻作品 → クラシックス - クラシックスプラス パーツコレクション → 1パーコレ - 1パーコレ2 - 2パーコレ - Rパーコレ - 3パーコレ メダロット3 ゲーム概要 ストーリー システム ゲームバランス ボリューム 展開 ゲーム概要 メダロット3(カブト・クワガタ) 対応ハード ゲームボーイ(カラー専用) ジャンル RPG 発売元 イマジニア 開発元 ナツメ プレイ人数 1~2人 発売日 2000年7月23日 主人公 テンリョウ イッキ 初期パートナー カブトバージョン:メタビー⇒サイカチスクワガタバージョン:ロクショウ⇒ドークス 登場メダロット数 151体(『3』の144体と過去作品登場7体の合計) 登場メダル数 32枚 ロボトルシステム シャトルランロボトル(地形・チャージエリア別8角形フィールド) 作品特有システム メダチェンジ登場メダリア登場チームロボトル登場メダフォース採用要所にボイス導入パスワードによるパーツ入手 ついにメダロットシリーズ第3弾。ゲームボーイカラー専用ソフトとして発売。 ストーリー 大規模なロボトル大会「メダリンピック」が開催される、優勝商品はなんと宇宙旅行! もちろん主人公天領イッキと仲間たちはこの大会に参加しようとするが、その矢先、 メダロットのデータが消えてしまう謎の怪奇現象が発生。再び一からのスタートとなる。 それにもめげず各地の都市を回って大会を勝ち進んで、目指せ優勝! しかし行く先々で奇妙な事件に巻き込まれ、「スピリット」と名乗る人間を憎む謎の存在に出くわす。 「スピリット」は一体何者なのか、そしてメダロット・メダルの誕生の謎も解き明かされていく… 今回の冒険の舞台は、主人公の住むおみくじ町、隣のメダロポリスだけでなく、 地底都市・海底都市・空中都市、そして宇宙ステーション、月面都市とメダロットシリーズの中では 一番スケールが大きく、近未来的。おかげでかぜのつばさの出番はほとんどない。 シナリオに関しては、環境問題を交えたストーリーを織り交ぜつつ、 設定上のメダロットの歴史や秘密に密接に関わっていく部分が多い。 システム ゲームボーイカラー専用ソフトになってメモリとスペックが向上し、システム・演出面が大きくパワーアップ。戦闘シーン・画面レイアウトといったインターフェイスなども1・2時代から一新・改善される。 カラー専用ソフトによる発色の多さ、グラフィックがアニメよりに。 そして、音声合成によってイベントの要所でアニメ版と同じ声優で喋るように。 メダロットの組み替えやメダルのシステムの大幅な変更。本作からティンペットではなく、メダル一枚一枚に名前を付ける方式に。 メダルの熟練度は「せっち」「とくしゅ」「ぼうがい」のカテゴリが追加、「そのほか」のカテゴリが廃止され10種類に。 メダル1枚が所有する熟練度が3種類になった。これに加え、後述するメダリアで最大3種類まで熟練度を補佐できる。 メダルの性格が「スピード」「リデュース」など、より具体的にパーツを狙うものに変更された。このメダルの性格付けかたは以降のシリーズで多く用いられる。 メダル同士の友好値の概念が登場。 メダルやパーツの属性分けが大きく変更。「ミサイルやビームの特性射撃」なら『威力』、「ライフルやハンマー」なら『速度』といった分け方に。(例外あり) 体勢破壊・ホームシックなどといった新しい行動の追加。索敵クリアや隠蔽クリアがトラップ扱いになるなど、一部従来の行動の性質も変化している。 『メダリア』登場。1枚のメダルが所有する熟練度が3種類になったためのシステム。 育成期間・性能など差はあるものの、熟練度の移し替えが可能となったともいえる。 詳細はメダリアを参照。 『メダチェンジ』登場。特定の純正パーツで組み上げたメダロットが使える行動。 装甲が一体化し、行動や性能を丸々変化させることができる。 詳細はメダチェンジを参照。 『メダフォース』続投。全体的に名称が横文字ではなく、効果をそのまま表すものに変更。 2・Rはメダルの属性で習得できるメダフォースのカテゴリが偏っていたが、本作からはそのようなことはない。「ザウルス」なら『全相手に変動症状付加』『全味方の推進上昇』『相手1体全部位にダメージ』といった感じ。 メダフォースの発動予約が可能になった。発動必要量のメダフォースゲージがたまっていなくてもコマンドを選択可能。 シャトルランロボトルも変更。全体フィールドが8角形、大きく分けて2分割される。充填・放熱が影響する「チャージエリア」と地形効果と脚部タイプとの相性が影響する「地形エリア」に分割。 地形効果の導入。地形・フィールドの種類によって、一定期間でハプニングが発生する。 オート機能に加え、ローテ?機能追加。経験値・熟練度稼ぎ作業がやりやすくなった。 症状攻撃による追加効果(症状)が必ず発生するようになった。ただし、ダメージ半減の仕様である。 トラップが個々のメダロットに設置する方式に変更。 アニメ・漫画で行われていた、仲間と一体ずつメダロットを出して戦う「チームロボトル」も初めて導入。 ヒロイン別のエンディングは廃止された。 ミニハンドルなどの移動アイテムはのりもの項目から開くようになった。 パスワード機能続投。本作でも隠しメダロットの入手に使用される。…のだが、実はすべてのパーツにパスワードが存在。パスポイントさえあれば3パーコレがなくてもパーツコンプは可能。 ゲームバランス システム一新によって基本バランスは大幅によくなったが、 メダフォースが事前入力可能となり、強力なメダフォースによる応酬が始まった… ボリューム 新規メダロット100体以上いるため、集めるのも大変だぞ! 展開 漫画版メダロット3との接点は皆無。 このころアニメメダロット魂が放送されて、メダロット3のメダロットたちも登場するが、 ストーリーはアニメ版メダロットやゲーム版とも繋がりが薄いものとなった。 メダロット2から傾向が強かったが、一層『個々のメディアが世界観を共有しつつ、それぞれの特色を持って一人歩き』している。 予約特典はメダロット オフィシャルカードゲーム(メダロットOCG)?のオリジナルカードファイル。 初回限定版の内容は、メダロット オフィシャルカードゲーム(メダロットOCG)?のカード クワガタバージョンならNO.070ドークス、カブトバージョンならNO.075サイカチスが封入。 さらに NO.071エクサイズ NO.073ストレイウォルフ NO.076ユニトリス NO.079ブラウンバイソン NO.101ダークパンサー NO.025G・O・デス NO.028パカット NO.061パープルカーラー NO.083ラストセーラー NO.084ブレイブナース NO.085ノクトキャット NO.115ブレイブポリス NO.116ブレイブレスキュ NO.117ブレイブファイヤ NO.122リックタートル NO.???ライトチーター NO.???ディストスター といったこれらのカードがランダムで2枚封入されていた。 ただしこれらのカードは後に市販されるメダロット オフィシャルカードゲーム(メダロットOCG)?のカードサイズより 一回り大きく、一緒に使うことは難しい。いわば発売前のプロモカードである。 さらにメダロッチアドバンスで使用できるメダルも封入。 メダロット4発売されてからのメダロット3通常版には、 NO.???メタビー(箔押し) NO.???クリアピューレ これらのカードが封入されている。 メダロット作品集 ⇒ ゲーム版メダロット ナンバリング → 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - DS - 7 - 8 - 9 リメイク/外伝/他ジャンル → PE - R - カードロボトル - navi - G - 弐CORE - BRAVE - 真型 - DUAL - ガールズミッション - S 復刻作品 → クラシックス - クラシックスプラス パーツコレクション → 1パーコレ - 1パーコレ2 - 2パーコレ - Rパーコレ - 3パーコレ
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「メダロット2・R」に登場するメダル 全60種類(新32種類、旧28種類) 「メダロット2・R」に登場するメダル (A)クワガタ (B)カブト (C)トータス (D)クラゲ (E)クマ (F)クモ (G)ヘ・ビー (H)クイーン (I)クラーケン (J)フェニックス (K)ユニコーン (L)ゴースト (M)ナイト (N)マーメイド (O)ペンギン (P)コウモリ (Q)カッパ (R)ネズミ (S)カメレオン (T)ウサギ (U)サル (V)デビル (W)エンジェル (X)ドラゴン (Y)しのび (Z)エイリアン (AB)ネコ (?)? (セ)せいぎ (ロ)あく (い)ぼとるろ (!)! (A)クワガタ 属性 性格 相性 絵柄変化 格闘 クール 5 5段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 たていっせん 30 がむしゃら20 20 最も近くにいる対象メダロットの全パーツにダメージ。 よこいっせん 40 なぐる40 40 敵メダロット全体の1パーツにダメージ。 からたけわり 50 がむしゃら60 40 最も近くにいる対象メダロットの全パーツにダメージ。 (B)カブト 属性 性格 相性 絵柄変化 射撃 ねっけつ 5 5段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 いっせいしゃげき 40 ねらいうち20 20 敵一体に基本威力+装備射撃パーツの威力分のダメージ。 バーサーク 20 うつ40 20 自分の基礎攻撃力を上昇させる。 ラストフォルム 40 うつ60 40 自分の基礎攻撃力を上昇させる。 (C)トータス 属性 性格 相性 絵柄変化 光学 あまのじゃく 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ベントゥレーザー 20 うつ10 1 パーツを「光学」属性にし威力を2倍にする。 オプティレーザー 40 ねらいうち30 2 パーツを「光学」属性にし威力を3倍にする。 レーザービーム 60 うつ50 3 パーツを「光学」属性にし威力を4倍にする。 (D)クラゲ 属性 性格 相性 絵柄変化 火薬 クール 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 サイロミサイル 20 うつ10 1 パーツを「火薬」属性にし、ランダムヒットと貫通効果を得る。 グレートパウダー 40 ねらいうち30 2 パーツを「火薬」属性にし、ランダムヒットと貫通効果を得る。 エクスプローダー 60 うつ50 3 パーツを「火薬」属性にし、ランダムヒットと貫通効果を得る。 (E)クマ 属性 性格 相性 絵柄変化 重力 ねっけつ 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ウェイトボム 20 うつ10 1 パーツを「重力」属性にし成功を2倍にする。 ギガブレイク 40 ねらいうち30 2 パーツを「重力」属性にし成功を3倍にする。 コングラビティ 60 うつ50 3 パーツを「重力」属性にし成功を4倍にする。 (F)クモ 属性 性格 相性 絵柄変化 設置 クール 10 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ダブルトラップ 40 まもる30 10 格闘・射撃攻撃に効果を発揮するトラップを仕掛ける。 ダブルコンペ 60 まもる50 20 格闘・射撃攻撃に効果を発揮するトラップを仕掛ける。 トラップセット 80 まもる70 30 格闘・射撃攻撃に効果を発揮するトラップを仕掛ける。 (G)ヘ・ビー 属性 性格 相性 絵柄変化 変動 あまのじゃく 10 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ミンナーウイルス 40 なぐる20 10 敵メダロット全てに「変動」症状を付加する。 フラクトレイズ 60 がむしゃら40 20 敵メダロット全てに「変動」症状を付加する。 エクスチェンジ 80 なぐる60 30 敵メダロット全てに「変動」症状を付加する。 (H)クイーン 属性 性格 相性 絵柄変化 停止 いいかげん 10 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 オールフリーザー 60 なぐる20 10 敵メダロット全てに「停止」症状を付加する。 オールブリザード 80 がむしゃら40 20 敵メダロット全てに「停止」症状を付加する。 オールツンドラ 100 なぐる60 30 敵メダロット全てに「停止」症状を付加する。 (I)クラーケン 属性 性格 相性 絵柄変化 束縛 ねっけつ 10 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ホールドオンミー 40 なぐる20 10 敵メダロット全てに「束縛」症状を付加する。 ホールドオンユー 60 がむしゃら40 20 敵メダロット全てに「束縛」症状を付加する。 ホールドオンワー 80 なぐる60 30 敵メダロット全てに「束縛」症状を付加する。 (J)フェニックス 属性 性格 相性 絵柄変化 継続 クール 10 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ゴーバック 40 なぐる20 10 敵メダロット全てに「継続」症状を付加する。 メルティアン 60 がむしゃら40 20 敵メダロット全てに「継続」症状を付加する。 コンティニュアル 80 なぐる60 30 敵メダロット全てに「継続」症状を付加する。 (K)ユニコーン 属性 性格 相性 絵柄変化 解除 ねっけつ 5 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 パワードレイン 40 なおす20 60 敵にダメージを与えて、自分の装甲も回復する。 アズミレーション 60 なおす40 80 敵にダメージを与えて、自分の装甲も回復する。 テイクオーバー 80 なおす60 100 敵にダメージを与えて、自分の装甲も回復する。 (L)ゴースト 属性 性格 相性 絵柄変化 無効 あまのじゃく 10 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 コンフュージョン 60 そのほか30 10 敵メダロット全てを混乱させる。 ダークミスト 80 そのほか50 20 敵メダロット全てを混乱させる。 ナイトラスター 100 そのほか70 30 敵メダロット全てを混乱させる。 (M)ナイト 属性 性格 相性 絵柄変化 防御 クール 5 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 アイアンマックス 20 まもる10 10 自分の基礎防御力を上昇させる。 シルバーマックス 40 まもる30 20 自分の基礎防御力を上昇させる。 フルマックス 60 まもる50 30 自分の基礎防御力を上昇させる。 (N)マーメイド 属性 性格 相性 絵柄変化 回復 まねっこ 5 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 オールリカバリー 60 なおす20 2 味方メダロット全ての2パーツ分の装甲を回復する。 キュアデリバリー 80 なおす40 3 味方メダロット全ての3パーツ分の装甲を回復する。 ディスパッチン 100 なおす60 4 味方メダロット全ての4パーツ分の装甲を回復する。 (O)ペンギン 属性 性格 相性 絵柄変化 復活 まねっこ 5 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 オールリバイバル 80 なおす30 1 味方メダロット全ての1パーツを復活する。 レストアオール 100 なおす50 2 味方メダロット全ての2パーツを復活する。 フッカーツ 120 なおす70 3 味方メダロット全ての3パーツを復活する。 (P)コウモリ 属性 性格 相性 絵柄変化 対空 クール 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 バットゴンバッド 20 うつ10 20 脚部タイプが「飛行」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 トップルオーバー 40 ねらいうち30 40 脚部タイプが「飛行」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 ノックアンダー 60 うつ50 60 脚部タイプが「飛行」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 (Q)カッパ 属性 性格 相性 絵柄変化 対水 クール 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ヒイルナス 20 なぐる10 20 脚部タイプが「潜水」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 マリンスノー 40 がむしゃら30 40 脚部タイプが「潜水」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 アビスハンズ 60 なぐる50 60 脚部タイプが「潜水」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 (R)ネズミ 属性 性格 相性 絵柄変化 索敵 クール 6 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ブライトサン 40 おうえん10 20 敵メダロット全ての隠蔽を下げ、味方メダロット全ての索敵を上げる。 サッチャーマン 60 おうえん30 40 敵メダロット全ての隠蔽を下げ、味方メダロット全ての索敵を上げる。 ノルノイマン 80 おうえん50 60 敵メダロット全ての隠蔽を下げ、味方メダロット全ての索敵を上げる。 (S)カメレオン 属性 性格 相性 絵柄変化 隠蔽 あまのじゃく 10 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 コンシール 40 おうえん10 20 味方メダロット全ての隠蔽を上げる。 カントーク 60 おうえん30 30 味方メダロット全ての隠蔽を上げる。 ヨステ 80 おうえん50 40 味方メダロット全ての隠蔽を上げる。 (T)ウサギ 属性 性格 相性 絵柄変化 時間 ねっけつ 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 オシボール 40 おうえん30 12 味方メダロット全ての移動スピードが上げる。 バニーダンス 40 おうえん30 12 味方メダロット全ての移動スピードが上げる。 ラインダンス 60 おうえん50 12 味方メダロット全ての移動スピードが上げる。 (U)サル 属性 性格 相性 絵柄変化 妨害 あまのじゃく 8 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 トゥナンバーズ 20 そのほか10 2 味方メダロット全ての頭部パーツの使用回数を2回分増やす。 フォーナンバーズ 40 そのほか30 4 味方メダロット全ての頭部パーツの使用回数を4回分増やす。 プラスカウンター 60 そのほか50 6 味方メダロット全ての頭部パーツの使用回数を6回分増やす。 (V)デビル 属性 性格 相性 絵柄変化 破壊 まねっこ 10 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 デモリション 80 なぐる30 1 使用したメダロットと敵メダロット全ての頭部パーツ以外の同じ部位のパーツを1つ破壊。 デストラクション 100 がむしゃら50 2 使用したメダロットと敵メダロット全ての頭部パーツ以外の同じ部位のパーツを2つ破壊。 クロムシャッター 120 なぐる70 3 使用したメダロットと敵メダロット全ての頭部パーツ以外の同じ部位のパーツを3つ破壊。 (W)エンジェル 属性 性格 相性 絵柄変化 再生 まねっこ 10 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 エイドリアン 60 そのほか40 30 味方メダロット全てのある能力値を上げる。 レッドフォース 60 そのほか40 30 味方メダロット全てのある能力値を上げる。 ミスナイチン 60 そのほか40 30 味方メダロット全てのある能力値を上げる。 (X)ドラゴン 属性 性格 相性 絵柄変化 連携 クール 7 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 イエーン 60 まもる30 0 地形を「しつない」に変更する。 サバクン 60 まもる30 0 地形を「さばく」に変更する。 カイチュン 60 まもる30 0 地形を「すいちゅう」に変更する。 (Y)しのび 属性 性格 相性 絵柄変化 反撃 クール 7 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 プレゼント 40 まもる20 40 スロットを回して攻撃対象とダメージ量を決める攻撃。 ターゲット 60 まもる40 60 スロットを回して攻撃対象とダメージ量を決める攻撃。 ロックオン 80 まもる60 80 スロットを回して攻撃対象とダメージ量を決める攻撃。 (Z)エイリアン 属性 性格 相性 絵柄変化 変化 いいかげん 9 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ランダムチェンジ 40 そのほか20 1 すべてのメダフォースの中からランダムに使用。 モディファイ 60 そのほか40 2 すべてのメダフォースの中からランダムに使用。 グレイティスト 80 そのほか60 3 すべてのメダフォースの中からランダムに使用。 (AB)ネコ 属性 性格 相性 絵柄変化 きまぐれ いいかげん 0 1段階 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 レベルロスト 40 そのほか10 10 ロボトル中に限り、敵メダロットのメダル全てのレベルを下げる。 レベルダウン 60 そのほか30 20 ロボトル中に限り、敵メダロットのメダル全てのレベルを下げる。 レベルフォール 80 そのほか50 30 ロボトル中に限り、敵メダロットのメダル全てのレベルを下げる。 (?)? 属性 性格 相性 絵柄変化 はてな クール 0 1段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 クエスチョン 80 そのほか30 0 使用したメダロットと同じラインにいる敵メダロット1機を破壊。2分の1で使用した自分が破壊。 ノンスクリーン 100 そのほか50 0 使用したメダロットと同じラインにいる敵メダロット1機を破壊。4分の1で使用した自分が破壊。 ブラインドゲーム 120 そのほか70 0 使用したメダロットと同じラインにいる敵メダロット1機を破壊。8分の1で使用した自分が破壊。 (セ)せいぎ 属性 性格 相性 絵柄変化 せいぎ クール 0 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ストロンガー 40 まもる30 40 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが40に固定。 チャンピオン 60 まもる50 10 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが10に固定。 ジャスティスマン 80 まもる70 100 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが100に固定。 (ロ)あく 属性 性格 相性 絵柄変化 あくとう ねっけつ 0 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 クライモン 60 そのほか10 10 敵味方問わず全メダロットを混乱状態にする。 ダークバイス 80 そのほか30 20 敵味方問わず全メダロットを混乱状態にする。 エビルマン 100 そのほか50 30 敵味方問わず全メダロットを混乱状態にする。 (い)ぼとるろ 属性 性格 相性 絵柄変化 ほけた あまのじゃく 0 1段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 メダクラッシュ 60 がむしゃら20 1 使用したメダロットの頭部パーツ以外を破壊し、破壊した分のダメージを与える。 ボルカノイド 80 がむしゃら40 2 使用したメダロットの頭部パーツ以外を破壊し、破壊した分のダメージを与える。 ジ・バク 100 がむしゃら60 3 使用したメダロットの頭部パーツ以外を破壊し、破壊した分のダメージを与える。 (!)! 属性 性格 相性 絵柄変化 びっくり まねっこ 0 1段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 タイムショート 40 おうえん20 3 ロボトル制限時間を短縮させる。 タイムツイスト 60 おうえん40 6 ロボトル制限時間を短縮させる。 タイムワープ 80 おうえん60 10 ロボトル制限時間を短縮させる。 GB版メダロット2でGB版メダロット(パーコレ含む)から「てんそう」を 行った場合、以下のGB版メダロットのメダルも手に入る。 メダロットRではパーコレにて全パーツを入手してメダロット図鑑を完成させると 景品として旧メダル一式を入手できる。 (A)くわがた (B)かぶと (C)とーたす (D)くらげ (E)くま (F)くも (G)へ・びー (H)くいーん (I)くらーけん (J)ふぇにっくす (K)ゆにこーん (L)ごーすと (M)ないと (N)まーめいど (O)ぺんぎん (P)こうもり (Q)かっぱ (R)おおかみ (S)かめれおん (T)うさぎ (U)さる (V)でびる (W)えんじぇる (X)どらごん (Y)シノビ (Z)えいりあん (AB)ねこ (?)はてな
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『メダロット7(カブト・クワガタ)』基本情報まとめ メダロット作品集 ⇒ ゲーム版メダロット ナンバリング → 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - DS - 7 - 8 - 9 リメイク/外伝/他ジャンル → PE - R - カードロボトル - navi - G - 弐CORE - BRAVE - 真型 - DUAL - ガールズミッション - S 復刻作品 → クラシックス - クラシックスプラス パーツコレクション → 1パーコレ - 1パーコレ2 - 2パーコレ - Rパーコレ - 3パーコレ 『メダロット7』エンターページ ⇒ ゲーム概要 - 物語・キャラ - メダ一覧 - カスタマイズ - ロボトル - 通信 シリーズ最新作『メダロット7』!今回もカブト・クワガタ2バージョン。発売日は9月13日! 新情報の内容によっては、この項目に書かれていた内容が大きく変化することがありますのでご注意ください。 このページは既出の情報をまとめておくページです。推測・予想部分も一部含みます。 発売日・スタッフ等の基本情報 インプレッション その他の要素 今後の展開漫画連載 体験版展示(終了) 公式メールニュース 発売日・スタッフ等の基本情報 メダロット7(カブト・クワガタ) 対応ハード ジャンル 発売日 発売元 開発元 価格 3DS RPG 2012年9月13日発売予定 ロケットカンパニー デルタアーツ 各バージョン6090円(税込)。 作品内容簡易データ メダロットデザイン ほるまりん本作でもメダロット社の社長を務める。 キャラクター原画 むっく「とらのあな」の看板キャラクターなどを手掛けている漫画家。 シナリオ 手塚一郎本作で「エム・プロジェクト」にも触れられるようだ 登場予定メダロット数 140体以上らしいぞ 登場予定メダル数 90枚以上あるらしいぞ 主人公 アズマ 初期パートナー カブトバージョン:メタビークワガタバージョン:ロクショウ ロボトルシステム シャトルランロボトル 作品特有システム メダチェンジ復活!ニンテンドー3DSによる立体視対応すれちがい通信対応・いつの間にか通信対応ニンテンドーネットワーク(インターネット対戦)対応 早期購入者特典 メダロットARトレカパック各バージョン別に32枚づつ、全64枚。 ▲ページ上部へ▲ インプレッション ガンノウズ・サンジューロ『…俺ら出るよね?、出れるよね?』ちゃんと出演したのでご心配なく。メダチェンジシステムも再採用したし、後継機達他のメダロットのメダチェンジが3Dモデルで完全再現! 『メダロット7』のロゴ。本作のタイトルロゴには『月』が描かれている。前作『DS』のエンディング後に訪れた月面、ヘベレケ博士の野望とはどのような関係が…? 実際に宇宙服を着て月面を歩いているアズマの姿が。 プラットフォームを『ニンテンドー3DS』に移し、グラフィックが大幅にパワーアップ!!特にメダロット。ロボトルが3D映像でも楽しめるとなると熱くなるぜ! 上画面が3Dによるフィールド移動とキャラクター表示、下画面がメダロッチメニュー・会話内容とキャラのバストアップ表示会話中の文章はかな・漢字表記に。振り仮名もついている。 下画面メニューは「メダル」「セッティング」もあるから大体の項目は同じかな。「ヘルプ」もありそう。 メダロットは140体以上登場予定。メダルは90種類以上、とのこと。トレーラーでの登場パーツ数は700以上、とのこと。 新機体はどれくらい出るのか!? DS組は続投できるか!? 旧機体もどんなヤツが選ばれるのか!? はたして!?DS登場機体のほとんどは(全てかどうかは…?)登場する説有。現時点で明らかになっている機体を見ても明らか。 新メダロットたちもぞくぞく登場!! サムライなどの人気機体に、ブレザーメイツなどの外部出演がほとんど無かったnavi・5・Gの機体も再登場!「メダロット7」に登場するメダロットたちをまとめています。 新わざもぞくぞく登場! メダルの再育成が可能になった。これで安心してストーリーを遊べるね! ▲ページ上部へ▲ その他の要素 カジノ登場。トランプで勝負したり、スロットを回して、レアアイテムが手に入るとか。 ガチャ、メダロットアルバム機能も続投。ガチャが『DS』の「メダガチャ」と同じものかどうかは不明。でもやはり貴重なアイテムが手に入るようだ。 アルバム機能続投・メニュー画面の印象を見ると、他のアプリも登場しそうだ。 今回もセーブデータは3つ。ニンテンドーネットワークによる配信データ関連はきっと1つにまとめられる? すれちがい通信枠での解説は「チーム交換」。自慢のメダロットチームを登録してお互いすれ違ってロボトル!かな。 いつの間にか通信でアイテムなどの配信もある模様。 ▲ページ上部へ▲ 今後の展開 漫画連載 集英社の少年漫画雑誌『最強ジャンプ』にて8月号からメダロット7の漫画連載中! 作者は田中靖規氏(代表作は『瞳のカトプレパス』『鍵人 -カギジン-』)。 ほるまりん氏はメダデザイン監修、ロケットカンパニーが原案・監修となっている。 詳細は最強ジャンプ7月号をチェック。 攻略本に収録されています。(ただし、読みきりは未収録) 漫画版メダロット7特設ページ ▲ページ上部へ▲ 体験版展示(終了) 7月21日(東京会場)と7月28日(大阪会場)にて開催される最強Vジャンプフェスタに、ロケットカンパニーが出展決定! メダロット7の試遊コーナーも用意される予定! 描きおろし漫画が掲載されるイベント公式ガイドブックにも「メダロット7」の表記あり。 ※このイベントは抽選招待制なので、参加する場合は『最強ジャンプ』または『Vジャンプ』に付属する 応募シートに必要事項を記入し、はがきの裏に貼って6月29日(当日消印有効)までに送ろう! エリア 日程 時間 開催場所 招待状抽選人数 東京会場 7月21日(土) 9:00~17:00 幕張メッセ5・6ホール 7500組15000名 大阪会場 7月28日(土) 9:00~17:00 インデックス大阪1号館・2号館 6000組12000名 ※招待状1枚に付き、当選者と同行者1名様(保護者も同行者として1名)までが入場可能です。 ▲ページ上部へ▲ 公式メールニュース メダロット社公式Twitterアカウントにて「メダロットDS 待受FLASH配信」において 登録したメールアドレス宛てに極秘情報満載の『メダニュース』を配信中。 メルアドを登録して待ち受けフラッシュ 最新情報を手に入れちゃおう! 詳細はこちら ▲ページ上部へ▲ メダロット作品集 ⇒ ゲーム版メダロット ナンバリング → 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - DS - 7 - 8 - 9 リメイク/外伝/他ジャンル → PE - R - カードロボトル - navi - G - 弐CORE - BRAVE - 真型 - DUAL - ガールズミッション - S 復刻作品 → クラシックス - クラシックスプラス パーツコレクション → 1パーコレ - 1パーコレ2 - 2パーコレ - Rパーコレ - 3パーコレ 『メダロット7』エンターページ ⇒ ゲーム概要 - 物語・キャラ - メダ一覧 - カスタマイズ - ロボトル - 通信
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「メダロット2」スタッフロール 「メダロット2」スタッフロール メダロット2 スタッフキャラクターデザイン コミックボンボン スタッフへんしゅうちょう アドバイザー イマジニア スタッフエグゼクティブプロデューサー スーパーバイザー プロデューサー ディレクター アシスタントディレクター セールススタッフ パブリシティスタッフ テスティングスタッフ スペシャルサンクス ナツメ スタッフエグゼクティブプロデューサー プロデューサー ディレクター シナリオ プログラム グラフィック サウンドデザイン スペシャルサンクス メダロット2 スタッフ キャラクターデザイン ほるま りん コミックボンボン スタッフ へんしゅうちょう いけだ しんぱちろう アドバイザー かみぞの こういち いわまる つよし さとう かよ しんとう ゆきお もりやま ようじ イマジニア スタッフ エグゼクティブプロデューサー かみくら たかゆき スーパーバイザー たしろ せいじ プロデューサー いいだ しゅうへい 『ゴッド・いいだ』 みつざわ かいちろう ディレクター かわむら なおや 『カワムラー』 アシスタントディレクター みながわ ひろのぶ セールススタッフ なかの のぶひろ わたなべ よしかず きしもと ますみ パブリシティスタッフ やまうち たかし テスティングスタッフ ながい まさよし たけだ あつき そのべ あつや さとう まこと スペシャルサンクス ふじおか かつとし ナツメ スタッフ エグゼクティブプロデューサー まつもと たかし プロデューサー ひろた きみお ディレクター しらかわ てるゆき シナリオ ひらの かな プログラム きたむら わたる わさき りょう たかみや みつぐ グラフィック さいとう ひろし はむろ ともき かじはら しゅういち みなかた たけし サウンドデザイン みずたに いく うえだ きぬよ スペシャルサンクス いわさ としかず たかおか しゅうや かなめ としあき かなや もりゆき
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メダロット5 すすたけ村の転校生(カブト・クワガタ) メダロット作品集 ⇒ ゲーム版メダロット ナンバリング → 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - DS - 7 - 8 - 9 リメイク/外伝/他ジャンル → PE - R - カードロボトル - navi - G - 弐CORE - BRAVE - 真型 - DUAL - ガールズミッション - S 復刻作品 → クラシックス - クラシックスプラス パーツコレクション → 1パーコレ - 1パーコレ2 - 2パーコレ - Rパーコレ - 3パーコレ メダロット5 すすたけ村の転校生(カブト・クワガタ) ゲーム概要 ストーリー システム ゲームバランス ボリューム 展開 ゲーム概要 メダロット5 すすたけ村の転校生(カブト・クワガタ) 対応ハード ゲームボーイ(カラー専用) ジャンル RPG 発売元 イマジニア 開発元 ナツメ プレイ人数 1~2人 発売日 2001年12月14日 主人公 テンサン コイシマル 初期パートナー カブトバージョン:クロトジルクワガタバージョン:シンザン 登場メダロット数 158体(すべて新規) 登場メダル数 基本種18枚 ロボトルシステム シャトルランロボトル 作品特有システム メダスキル・リーダースキル登場メダルトランスフォーム登場メダコンボ?登場相性・属性の割り振り方が従来作品と異なる一部イベントでボイス導入ライブラリー採用アルバムシステムで一部イベント変化遊ぶハードで一部イベント変化 主人公・舞台一新で心機一転のメダロットシリーズ第5作目。 ストーリー 父親の仕事の都合ですすたけ村に引っ越してきた、主人公コイシマル。 彼は村の小学校のメダロット部に入るのだが、なんと部員が少なく廃部寸前であった。 それでもなんとか部員を集め、他校のメダロット部とのロボトル試合でも勝ち進んでいく。 しかしその一方で、すすたけ村に何者かによる不穏な出来事が起こっているのであった… 2~4までの主人公「天領イッキ」にかわり、新たな主人公「天蚕コイシマル」が登場。 システム システム面においては、メダチェンジを排除・いくつかの攻撃特性を削減したり、シンプルにしながらも、 今までの必殺技メダフォースに変わり、使いやすくなった新必殺技メダスキルや、 戦闘を補助するリーダースキル、戦闘中さまざまな恩恵を受けることができるメダコンボ(5)、 メダルの変化が分岐制になり、戦略にあわせた育成ができるメダルトランスフォームが登場。 3パーコレに登場したメダ用語復活、パーツのソートなど、 画面レイアウトやGUI、解説といった点でも、わかりやすくなっている。 舞台とキャラクターの変化に伴い、BGMは前作から一新されているが、 シリーズ恒例の「ロボトルファイト!」が無いのは少し寂しいかもしれない。 GBC用ソフトとして発売されたが、GBAにも対応しており、GBAでプレイしてもほとんど色合いは変化しない。 また、GBCとGBAで発生するイベントや手に入るパーツが変わるという要素もある。 エンディングの分岐こそしないが、アルバムシステムによって選択肢次第でED後、ヒロインとのデートイベントが発生することも。 ゲームバランス パーツの相性や能力のバランスが見直されて、ロボトルがさらに面白くなった。 メダロット弐core・真型と一、二を争うバランスの良さである。 ボリューム 本作品で出てくるメダロットは、すべて新規150体になる…が、 問題点は作りこみの甘さ。各種バグや没マップ、入手不可能パーツ・メダルなど残念なところが多い。 展開 漫画版メダロット5はひさびさにゲーム版のシナリオに沿った内容。 ただし「都合」によっていろいろ省略されたりしており、漫画の続きとして漫画版メダロットGへとつながる。 カブトバージョンにはクロトジル、クワガタバージョンではシンザンの メダロット オフィシャルカードゲーム(メダロットOCG)?のカードが付属する。 あるいみ最後のメダロットOCGカードである。 店舗ごとの購入特典として イトーヨーカドーではプラケースに入った特製2002年卓上カレンダー ハローマックではクロトジル、シンザンがプリントされた缶バッジ2個セット ジャスコではメダロットRのときのストラップ その他もろもろの店では、過去によくプレゼントされたメタビーとロクショウのキーホルダー が配布された。 各地に散らばる8つの暗号を集めてハガキに書き、イマジニアに贈ると 隠しメダキーバエレハンorライニコンを入手できる方法が書かれた「宝の地図」が貰えるキャンペーンを行っていた。 クリア後はコロシアム、すすたけレイクのガラクタ島、主人公の小学校には行けなくなる。他にも行けなくなるエリアは現在調査中。 舞台が田舎の村に移り、ストーリーも今までと雰囲気がガラリと変わったものの、 歴代シリーズに出てきた人物の名前やネタも登場し、話が繋がっていたりする。 主人公の家などでトイレまでグラフィックが行き届いており、生活感に溢れている。 メダロット作品集 ⇒ ゲーム版メダロット ナンバリング → 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - DS - 7 - 8 - 9 リメイク/外伝/他ジャンル → PE - R - カードロボトル - navi - G - 弐CORE - BRAVE - 真型 - DUAL - ガールズミッション - S 復刻作品 → クラシックス - クラシックスプラス パーツコレクション → 1パーコレ - 1パーコレ2 - 2パーコレ - Rパーコレ - 3パーコレ
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メダロットDSサウンドアプリリスト 曲名付いているのにリストアップする必要があるのか疑問に思いつつ作成。 アプリの入手はED後、ヒヨコ売りからティンペットを購入した後に10000円で売ってくれるのでそれを買う。 ※最初は00として、順番に勝手に番号振ってます。 順番 曲名 補足 00 ニューヒーロー タイトル曲、CMの曲はこれのショートバージョンになる 01 もろこしちょう 02 ホーム 03 ロード せきしょ・おおはしBGM 04 メダシティ 05 にんじんじま 06 セロリむら 07 バジルシティ メタ・ロクが駆け付けたり、博士が来たりするときにも使われていました 08 がっこう 弐coreのeasygoingのアレンジ。元々は2の室内曲 09 こうえん 10 つうしんビル 11 メダスタジアム inバジルシティ 12 メダリンク 回想だったり、月へ行く時のBGMなどにも使われます 13 コンビニ 新規曲 14 メダロットしゃ 3・4の「メダロットカンパニー」アレンジ。 15 けんきゅうじょ プロローグも。「INSTITUTE」のアレンジ。 16 じんじゃ セロリやま内のBGMでもある 17 メダランド 18 カイワレとう 19 じゃがいもやま 20 セロリやま というより、どうくつの秘密基地のBGM 21 せいあつ ロボロボ団による制圧状態 22 あくじ 「クレイジー・クレイジー」のアレンジ 23 アリカ 「キュート(ハート)ガール」のアレンジ、キュートっていうよりスマートって感じ 24 ロボロボだん R・BRAVEで使われる、ロボロボ団ロングバージョンのアレンジ。 25 セレクトたい 26 レトルト 二代目かいとうレトルトのテーマ、元は勿論「かいとうレトルト」 27 コンフェイト 28 コハク 「パッション・マン」のジャズ風アレンジ、クール。 29 だいひょうせんしゅ 30 ウィローズ 元はスクリューズのテーマ、「CUNNING BOY」のアレンジ 31 チトセ とタルトのテーマ(実質) 32 クルミ 33 メダロッチ アプリ以外のメニュー画面。「インディケイト」をアレンジしたもの。 34 しんにゅう ロボロボ団アジトなど 35 おちこみ 36 メダリンピック 37 かいけつ 38 ロボトル1 ロボトルBGM1、通称「ロボトルファイト!」 39 ロボトル2 ロボトルBGM2、新規曲 40 ロボトル3 ロボトルBGM3、新規曲 41 きょうてき 主にロボロボ団幹部・クルミ・ナエ・メダロット博士戦BGM 42 ラストロボトル ヘベレケ博士戦BGM。でもこれでゲームクリアとならないのは言わないお約束。 43 しょうり そのままリザルトへ 44 はいぼく そのままリザルトへ 45 ゲームオーバー 元はメダロット2のだよね。 46 エンディング1 スタッフロール部分 47 エンディング2 キャラ別ED 48 ラウンジ 通信時BGM 49 エンカウント 出だしは違えど「STORM CLOUD」のアレンジ 50 クレッシェンド 51 メダルゲット メダガチャやパーツ転送もこれ 52 メダルかくせい メダロット弐coreから。 53 よあけ 1日終了 54 ファンファーレ メダリンピック戦闘前ジングル
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「メダロット・カードゲーム」のルール ※以下の解説はTCG「メダロット カードゲーム」のものであり、GB版「メダロット カードロボトル」のものとは異なる部分が存在します。 「メダロット・カードゲーム」のルール ゲームを始める前の準備 各プレイヤーの『場』にあるもの プレイを始める前に ゲームの流れ 勝敗条件 補足 ゲームを始める前の準備 「メダロット・カードゲーム」カードの種類・見方 資産・スターターメダロット・デッキ構築ルール(メダロット・カードゲーム) タップとアンタップ 効率エネルギーと代用エネルギー ▲ページ上部へ▲ 各プレイヤーの『場』にあるもの メダロット カードゲームをプレイする空間を『場』と扱います。 場には各プレイヤーの以下の要素が含まれます。 デッキ 自分のデッキです。これを山札としてドローフェイズなどでここからカードを引きます。 手札 プレイ中の自分の手札です。このTCGでは基本的に7枚以下になることがほとんど。 トラッシュ プレイ中の自分のトラッシュです。使い終わった・効果を発揮したカードなどを置きます。 フィールド スターターメダロットがおかれる場所です。最大2体、計10枚のカードが存在します。 エネルギーストック プレイ中の自分のエネルギーストックです。エネルギーカードはここに置かれます。ここにあるエネルギーカードをタップすることで充填コストを支払えます。 これらのほかにも、パーツのダメージを表示するためにダメージカウンター(コインなどの目印)を用意しておく必要があります。 ▲ページ上部へ▲ プレイを始める前に 1. 用意したデッキをよくシャッフルして、自分の前に置く。デッキの内容を相手に見せない。 2. 各プレイヤーは自分のフィールドに、スターターとなるパーツカードとメダルカードを並べて配置する。 3. 各プレイヤーは自分のフィールドにおいてあるパーツカード(すなわちスターターメダロットのこと)の価格の合計値を自分の資産から減額します。 4. 自分のデッキの上から7枚のカードを相手に見せないように取り、手札にします。 5. ゲームを開始します。以下のゲームの流れに沿って進めていきます。(ただし、最初のターンのリセットフェイズですることは無いかも) ▲ページ上部へ▲ ゲームの流れ 1. リセットフェイズ:カードのアンタップや効果の後処理を行います。 2. ドローフェイズ:手札が7枚になるよう、デッキからカードを引きます。 3. メインフェイズ:行動順を決め、カードを使うなど様々な『行動』を行います。 3.1 行動メダロット決定ステップ:行動メダロット、先攻/後攻・プレイヤー/メダロットを決めます。 3.2 エネルギーステップ:エネルギーストックにエネルギーカードを出します。 3.3 行動ステップ:戦闘やメダロッターカードや特殊機能の使用、パーツ交換といった『行動』を行えます。 3.3.A 攻撃する:射撃・格闘系統のパーツを使って戦闘に入ります。 3.3.B パーツの特殊機能を使う:なおす・おうえん行動のパーツを使います。 3.3.C メダロッターカードを使う:手札からメダロッターカードを使います。 3.3.D パーツ交換を行う:資産と手札のパーツカードでパーツ交換を行います。 3.4 リサイクルステップ:『行動』を行えるメダロットがいるかどうかの確認をします。 4. エンドフェイズ:手札の枚数を7枚以下に調整します。 これを勝敗条件を満たすまで繰り返します。 ▲ページ上部へ▲ 勝敗条件 1体のメダロットの頭部パーツが破壊した時 相手メダロット1体の頭部パーツを破壊すれば勝ちとなります。 メダロット数×2個のパーツが破壊した時 スターターメダロットが1体であれば、相手メダロットのパーツを2つ、 スターターメダロットが2体であれば、相手メダロットのパーツを4つ、 破壊したプレイヤーの勝ちとなります。 「破壊したパーツの数のカウント」は、パーツ交換が行われても残り続けます。 つまり、破壊されたパーツは1ゲームのプレイ中の総数となります。 ドローフェイズでデッキ(山札)から引くカードが無くなった時 ドローフェイズで山札から必要な枚数のカードを引くことができず、 手札を7枚にすることができなかったプレイヤーは負けとなります。 投了した時 投了・降参したプレイヤーは負けとなります。 投了はプレイ中いつでもできます。 ▲ページ上部へ▲ 補足 トラッシュされる(トラッシュにおかれる)カードはすべて表にしておきます。 両プレイヤーはプレイ中に自分や相手のトラッシュに置かれた カードの種類や枚数を確認することができます。 自分のデッキ(山札)の枚数を数えることはプレイ中いつでもできます。 相手のデッキ(山札)の枚数を聞くこともできます。 デッキの枚数を聞かれたプレイヤーは正確な枚数を伝えましょう。 指示のない限りデッキのカードの順番を変更することはできません、 自分のデッキのシャッフルは自分で行ってください。 ▲ページ上部へ▲ メダロット・カードゲームへ戻る。 ▲ページ上部へ▲